DISEÑO CENTRADO EN EL HUMANO
CONCEPTOS BÁSICOS
Maquetas y prototipos
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No es necesario contar con un prototipo avanzado desde el principio. La creación de prototipos rápidos y de baja fidelidad, como maquetas de cartón, modelos de arcilla o representaciones volumétricas, permite explorar ideas rápidamente sin grandes inversiones, lo que facilita los ciclos iterativos de prueba y aprendizaje y el refinamiento del diseño.
Este proceso de crear prototipos en diferentes niveles de fidelidad es uno de los puntos clave del diseño centrado en el humano.
