DISEÑO CENTRADO EN EL HUMANO

CONCEPTOS BÁSICOS

Maquetas y prototipos

No es necesario contar con un prototipo avanzado desde el principio. La creación de prototipos rápidos y de baja fidelidad, como maquetas de cartón, modelos de arcilla o representaciones volumétricas, permite explorar ideas rápidamente sin grandes inversiones, lo que facilita los ciclos iterativos de prueba y aprendizaje y el refinamiento del diseño.

Este proceso de crear prototipos en diferentes niveles de fidelidad es uno de los puntos clave del diseño centrado en el humano.